คะแนนสร้างสถิติเพิ่มผู้เล่นส่งตรวจสอบสถิติในระหว่างและหลังเกมของเทนนิส, เทเบิลเทนนิส, แบดมินตันสควอช ช่วยให้คนที่จะทำคะแนนการแข่งขันโดยการคลิกที่ผู้ได้รับรางวัลผู้เล่นหรือข้อผิดพลาด สามารถใช้โดยบุคคลใดที่ต้องการรายละเอียดสถิติของการแข่งขันด้วยเหตุผลส่วนตัวในเชิงพาณิชย์และการฝึกอบรม ซิงเกิ้ลและผู้เล่นคู่ตรงกับเกณฑ์การให้คะแนนการสนับสนุน ง่ายต่อการใช้แอปมีข้อมูล / คำแนะนำใน App และบนเว็บไซต์ www.cesd.com แอปพลิเครักษาและการปรับปรุงคะแนนการแข่งขันและยังเก็บสถิติการแข่งขันของผู้เล่นแต่ละคน นอกจากจะช่วยให้การของผู้เล่นที่ผู้ใช้กำหนด ความเห็นที่ตรงกับความสามารถสร้างการส่งออกและการส่งอีเมลของการแข่งขันสถิติความคืบหน้าและความคิดเห็น สถิติการแข่งขันสามารถดูได้ครั้งเดียวการแข่งขันได้เสร็จสิ้นในหน้าจอแสดงสถิติและยังเป็นสถิติ inplay สามารถบันทึกและส่งอีเมลในระหว่างการเล่น app ที่ช่วยให้สำหรับทั้งเดี่ยวและคู่เล่นโดยอัตโนมัติจะตั้งค่าปรับเซิร์ฟเวอร์และรับหลังจากเกมชุดเบรกเกอร์ผูก (คุณสามารถเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์และรับโดยการคลิกที่ผู้เล่นทำหน้าที่ปุ่ม. นี้ไม่สามารถทำได้ครั้งหนึ่งเคยเป็นบริการเกม ได้เริ่มต้นคือจุดเล่นได้.) การตั้งค่าจะช่วยให้การเลือกการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับการแข่งขันและเกมประเภทแต่ละชุดเช่นการแข่งขันถ้าเบรกเกอร์ผูกหรือชุด Advantage ชุดจุด ในการเล่นการใช้งานหน้าจอผู้เล่นที่กำหนดไว้สามารถเพิ่มพร้อมกับรายละเอียดของพวกเขานั่นคือคันทรีคลับขวาเล่นส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับผู้เล่นแต่ละคน ฯลฯ นัดหมายและรายละเอียดของผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างและส่งไปยังคนที่จำเป็นต้องใช้ รายชื่อผู้เล่นข้อมูล / สถิติซึ่งสามารถเก็บไว้ในระหว่างการเล่นและต่อมาแสดง / การตรวจสอบ: - อินเตอร์เฟซที่รูดขับเคลื่อน ที่จะมากขึ้นในการรูดหน้าจอใหม่ขวาหน้าจอไปทางซ้ายซ้ายไปขวาจะกลับไป สำหรับการเล่นที่รวดเร็วเลือก Betton เริ่มต้นเพื่อ comence เกมและเมื่อผู้เล่นคลิกที่ปุ่มที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้เล่น นั่นคือ ใช้ปุ่มควบคุมที่จะทำคะแนนจุด (หรือข้อผิดพลาด) สำหรับแต่ละจุดเล่น กล่าวคือถ้าผู้เล่นที่ให้บริการให้บริการ Ace คลิกปุ่มที่มีลูกด้วยภาพดาวสำหรับผู้เล่นที่ให้บริการที่ หากผู้เล่นที่ทำหน้าที่ให้บริการผิดคลิกปุ่มกับลูกเทนนิสและกากบาทสีแดงกับมัน หากผู้เล่นคนใดฮิตม้าชนะคลิกปุ่มที่มีสีเขียวเห็บและแร็กเก็ตภาพกับมัน player.Note ที่บ่งชี้ทิศทางแร็กเก็ตถ้ามันอยู่ข้างหน้าหรือหลังมือ ถ้าผู้เล่นตีผิดพลาดบังคับคลิกที่ภาพกับแร็กเก็ตสีแดงและแขนทั้งสองข้างมีสีแดง สำหรับข้อผิดพลาด unforced คลิกที่ภาพกับแร็กเก็ตสีแดงสำหรับผู้เล่นที่สร้างข้อผิดพลาด มันจะเหมือนกันกับก้องซึ่งเป็นตัวแทนที่มีภาพของลูกเทนนิสในใจกลางของไม้ที่ ในการเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์คลิกภาพของลูกเทนนิสที่อยู่ถัดจากชื่อของผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์การกลับมาเป็นตัวแทนที่มีภาพที่อยู่ถัดจากชื่อของพวกเขากับลูกและไม้ (ไม่ใช่การให้บริการหรือผู้เล่นกลับมามีเพียงภาพที่มีแร็กเก็ตที่อยู่ถัดจากชื่อของพวกเขา.) เซิร์ฟเวอร์เท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะต่อไปของเกมการแข่งขันหลังจากที่การแข่งขันได้เริ่มต้น ชี้ตัวเลือกสำหรับผู้เล่นแต่ละคนจะมีความผิดพลาดเอซผู้ได้รับรางวัลม้าชนะแบ็คแฮนด์ชนะอยู่ข้างหน้าวอลเล่ย์ (ผู้ชนะ FV) ผู้ชนะแบ็คแฮนด์วอลเล่ย์ (ชนะ BV) ข้อผิดพลาดอยู่ข้างหน้า (ErrorsFH) ข้อผิดพลาดแบ็คแฮนด์ (ErrorsBH) Unforced ข้างหน้า (Uf FH) unforced แบ็คแฮนด์ (Uf BH) ข้อผิดพลาดอยู่ข้างหน้าวอลเล่ย์ (ข้อผิดพลาด FHV) ข้อผิดพลาดแบ็คแฮนด์วอลเล่ย์ หมายเหตุ: - ประเภทข้อผิดพลาดและการควบคุมจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับชนิดของเกมที่เลือกเช่นเทนนิสหรือสควอช ฯลฯ .... ตรงกับที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสามารถตั้งค่าผ่านทางหน้าจอ comps ป้อนรายละเอียดของคอมพ์ให้เลือกผู้เล่นในแต่ละเกมให้คลิกที่ปุ่มเพิ่มที่จะบันทึกในแต่ละเกม เปิดเกมคอมพ์จากหน้าจอหลักผ่านทางเมนูแบบเลื่อนลง ต่างยังมีวิทยุออนไลน์ของสถานีจากทั่วโลก